Listes

Vous pouvez insérer un liste ordinaire avec TexteListe. Vous pouvez aussi choisir un marqueur particulier pour chaque élément de la liste : • (puces), - (tirets) or → (flèches) ou utiliser le marqueur par défaut. Les listes peuvent être imbriquées comme ci-dessous :

Le marqueur par défaut change suivant le niveau d'imbrication. Au niveau le plus haut, on utilise •, au niveau secondaire ∘, et ainsi de suite. Quand le curseur se trouve à l'intérieur d'une liste et que vous appuyez sur retour chariot, un nouvel élément est automatiquement ajouté à la liste. Si la longueur de certains éléments dépasse la longueur de la ligne, appuyez sur S-retour chariot pour aller à la ligne sans sortir de l'élément.

Les énumérations, obtenues avec TexteÉnumération, ont des propriétés similaires aux listes ordinaires. Leurs éléments sont numérotés. Voici une énumération obtenue avec TexteÉnumérationI, II, III :

  1. Premier élément.
  2. Second élément.
  3. Dernier élément.

Le dernier type de liste sert à faire une description. On la génère avec TexteDescription et cela permet de définir une liste de choses :

Gnou
Un animal poilu, mais gentil.
Moucheron
On ne le trouve qu'au zoo (NdT : sic).
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